Kazalo:
- Dolga črta. Kratka vožnja.
- Prelomna vozila za vožnjo
- Računalniško generirani in pravi pingvini so zvezde
Pogosto (če sploh) ne vidite, da zaposleni v tematskem parku v Orlandu nosijo navzdol parke, zlasti sredi julija. Potem spet, to ni vsak dan, da Florida atrakcija vodi goste v celoletno 30-stopinjsko okolje. Ampak to je točno tisto, kar SeaWorld Orlando počne z Antarktiko: Empire of the Penguin. Ambiciozna vožnja vključuje novodobna vozila brez sledov, ki goste pripeljejo na kul (dobesedno) potovanje v svet privlačnih ptic, ki živijo na dnu sveta.
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 1,5 ali 2,5, odvisno od voznih vozil, ki jih gostje izberejo.
- "Blaga ekspedicija" ponuja nežno vožnjo z minimalnim predenjem ali drugimi neskladnimi gibi. "Wild Expedition" ima bolj agresivne elemente vožnje, vključno s predenjem, vendar je še vedno razmeroma prijetno.
- Vrsta privlačnosti: Dark ride in razstava
- Omejitev višine za vožnjo: 42 palcev (pod 48 palcev z nadzorom odraslih) za divjo ekspedicijo. Za "Blago ekspedicijo" ni zahteve po višini, ampak kolesarji morajo biti sposobni samostojno sedeti.
- Kot del programa SeaWorld Quick Queue, lahko gostje plačajo dodatno pristojbino za preskok na sprednji del linije. Naučite se drugih strategij za zmanjšanje čakalnih dob na SeaWorld Orlandu.
Dolga črta. Kratka vožnja.
Ker je to lahko ena izmed najbolj priljubljenih voženj v parku, in ker se njena zmogljivost ne zdi tako visoka, boste morda želeli razmisliti o zgodnji ali pozni uri, da bi se izognili neizbežnim opoldanskim zdrobljenim in strpnim linijam, zlasti poleti, teden med božičem in novim letom ter drugimi zasedenimi časi. Če je črta dolga, je večina čakanja zunaj. To pomeni, da je vstop v hladne prostore začetnega predprostorskega prostora še posebej dobrodošel.
Ko so v notranjosti, nadzemni zasloni, ki so nepravilno oblikovani in vgrajeni v simulirano ledeniško skalo, obiskovalcem predstavijo Pucka, pingvina za dojenčke. Podobno kot pri predstavitvi parka TurtleTrek je računalniško ustvarjena animacija na Antarktiki fotorealistična in dobro izdelana. Bistvo zgodbe - in pripoved je redka - je, da je južni pol ostro okolje in da je preživetje težko brez pomoči in sodelovanja družine in prijateljev. S tem komentarjem so gostom povedali, da se bliža nevihta in da morajo iskati zavetje.
Vodijo jih v drugo sobo, polno barvitih ledeno podobnih struktur. Potnikom je rečeno, da morajo izbrati "blage ekspedicije" ali "divjo ekspedicijo" in izbrati ustrezno linijo. Blaga čakalna vrsta je običajno krajša in lahko prihrani nekaj minut časa čakanja. Je vredno? Kolesarji v obeh vozilih doživljajo isto razstavo, vendar divji avtomobili prinašajo malo bolj agresivno vožnjo (s poudarkom na "malo").
Prelomna vozila za vožnjo
Tako imenovana divja možnost nikakor ne bi veljala za vznemirljivo vožnjo. Če imate odpor do vrtečih se voženj, bi se verjetno želeli držati blage različice. Če raje ukrepate, poskusite divja vozila. Če pa že dolgo čakate, in čakalna vrsta za blago vožnjo je precej krajša, ne smete veliko skrbeti, da bi manjkali, če ste na sporedu na divji strani. Vedno lahko dobite svoje vznemirjenje popraviti tako, da se odpravite na enega od čudovitih Coasters's Coasters.
Osem gostov naenkrat je usmerjenih v majhne sobe za postrežbo (ki niso v nasprotju s prednaloženimi sobami za Simpsons Ride v Universal Studios), kjer si ogledajo končni, kratek posnetek in jih ponovno predstavijo nekoliko starejšemu Pucku, ki se bo kmalu odpravil pustolovščina. Pripovedovalec nam pove, da bomo lahko njegovo izkušnjo delili s pingvinovimi očmi. Odprejo se vrata, ki razkrivajo vozila, ki čakajo na vožnjo.
Kot Indiana Jones Adventure v Disneylandu ali Transformers: The Ride 3D v Universal Studios, so vozna vozila neodvisne, gibljive baze in so sposobne vrtenja, nagibanja, nagibanja in drugih gibanj. Za razliko od teh znamenitosti so revolucionarna vozila Antarktike brez sledov in uporabljajo računalnike na krovu in magnetno tehnologijo za navigacijo skozi vožnjo. Sposobni so sprejeti več poti in dostaviti različne elemente; pravzaprav se lahko vsako vozilo reprogramira na kraju samem, da zagotovi bodisi blago ali divjo vožnjo.
Ponovna vožnja bi zato vsakokrat prinesla nekoliko drugačne izkušnje.
Računalniško generirani in pravi pingvini so zvezde
Razočaranje je torej, da SeaWorld resnično ne izkorišča impresivnega sistema vožnje. Dejansko poteka v dveh sorazmerno majhnih prostorih. V prvem se potniki premikajo po neprepričljivem faksimilu Antarktike s stiliziranimi predstavitvami ledenice in drugih elementov tundre. Puck se trenutek z video zasloni pojavi kot odsev v pokrajini. Vozilo se nekoliko drsi in manevrira (divji avtomobili bolj kot blage), da simulirajo ptičje ganjenje in drsenje po ledu.
Večinoma pa se ne dogaja veliko.
Ni animatronike in ni veliko na poti senzoričnih elementov. Medtem ko se zrak med vožnjo ohladi do 40-ih let (v vrsti je približno 60), ni poskusa posnemati snega ali drugih težkih razmer na južnem polu. In ker se vozila premikajo po različnih poteh in se med seboj premikajo v prostoru, na tej točki atrakcije ni linearne zgodbe. Nihče ne poskuša zaščititi vozil ali kolesarjev drug od drugega. Malo čudno je videti druga vozila, ki se nenamerno vrtijo, premikajo in hodijo v ritmu svojega računalniškega bobnarja.
Po manevriranju po sobi se vsa vozila sčasoma preselijo v drugo sobo, kjer se postavijo pred velik zaslon. Zadnja polovica vožnje je bolj gledališka predstavitev. Medtem ko vozila posnemajo akcijo v filmu (zopet divji ponujajo nekoliko bolj ekstremne gibe), bolj ali manj ostanejo na enem mestu, saj Puck sodi v nevarnost tako, da se nekaj trenutkov odpravi sam. Vozila se nato obrnejo obrnjena stran od zaslona, in okno na drugi strani prostora osvetli, da razkrije dejanske pingvine.
Do te točke so živali virtualne. Antarktično cesarstvo Pingvina lahko ponazarja možen trend v prihodnjih pomorskih parkih, kot je SeaWorld. Namesto predstavljanja dejanskih živali, prakse, ki postaja vse bolj sporno, bi se lahko razvile in uporabile tematske zabavne tehnologije, da bi predstavile digitalne predstavitve nekaterih ali vseh živali. Navsezadnje, Daniel Radcliffe in druge zvezde Harry Potter filmske serije niso v rezidenci v parkih Universal.
Toda obiskovalci lahko še vedno letijo z Harryjem nad šolo Hogwarts in imajo druge dogodivščine skupaj z liki v čarovniškem svetu Harryja Potterja. Podobno bi zanimivosti E-Ticket lahko obiskovalce prevažali na virtualno podvodno območje, čeprav bi bilo za to potrebno precejšnje proračune.
V končni fazi vozila Antarktika odpeljejo goste na pingvinski habitat SeaWorld, kjer se izkrcajo za ogled (dejanskih) ptic. Izobraževalci so na voljo za odgovarjanje na vprašanja in informacije. Glede na to, kdaj vozite, je lahko osvetlitev nizka, da simulira cikle sonca v naravnem habitatu pingvinov. Toda vedno bo 30 stopinj; odvisno od vaše tolerance za nizke temperature, se morda ne boste želeli zadrževati predolgo.
Obstaja veliko čudovitih stvari o atrakciji, vključno z njenim zanimivim sistemom vožnje, čudovitim rezultatom (originalna glasba je uspešna filmska uspešnica) ter resničnimi in računalniško generiranimi pingvini, ki so njegove zvezde. SeaWorld pa pozdravljamo, da je prevzel drzno pobudo, da bi zgradil privlačnost velike lige. Ker pa ima sedež v Orlandu (in zaračunava vstopnino na ravni Orlanda), bi moral biti SeaWorld v skladu s standardi, ki jih postavljajo Disney World in Universal Orlando. Glede na to, da je bar izjemno visok, se vožnja počuti naglo in prekratko, in privlačen potencial vozil brez sledi nikoli ni resnično raziskan.
Bojimo se, da vas bo to pustilo malo hladnega.