Domov Družinsko Potovanje Justice League: Bitka za Metropolis Ride Review

Justice League: Bitka za Metropolis Ride Review

Kazalo:

Anonim
  • Six Flags '4-D Shooter Ride je super, človek

    Od začetka potovanja je potovanje v ligo pravosodja potopilo potnike v svoj stripovski svet. Obiskovalci, ki so doživeli Spider-Man in Transformers, bodo prepoznali številne tropove v vožnji, ki se gibljejo v osnovi, v atrakciji Six Flags. Na primer, Superman pristane s tresenjem na vozilu. Skriveni tovornjak za prevoz blaga se nenadoma sliši na svoj rog in se izogiba trčenju z voznim vozilom. 4-D požarni udarec zviša temperaturo zraka na alarmantno stopnjo.

    Obstaja tudi nekaj lepih dotikov, ki jih ni mogoče najti v univerzalnih vožnjah, vključno s praktičnimi kompleti z dejanskimi rekviziti, ki dopolnjujejo medije. V eni od vrhuncev vožnje, presenetljiva animatronska figura Jokerja usmerja svoj smejalni plinski top na kolesarje in jih strelja z zeleno paro. (Na srečo je Cyborg svoje zaposlene cepil s plinom proti smehu.) Obstaja tudi shramba, v kateri police, napolnjene s sodi, grozijo, da se bodo zrušile na potnike.

    Prelivajoči se sodček je klasična temna vožnja. Zato ne bi smelo biti presenetljivo, da so temni gospodarji Sally Corporation razvili privlačnost lige pravičnosti v povezavi s Six Flags. Znan za bolj osnovne strelec vožnje, kot so Scooby-Doo Ghost Blasters, da je zgrajena za več parkov, Justice League predstavlja velik korak naprej v zgodbi, ki temelji na zanimivosti za Sally. Pred znamenitostmi Six Flags je oblikovalec razvil podobno pravo 4-D vožnjo za Warner Bros Movie World v Avstraliji.

    Interaktivno igranje je dobro opravljeno, še posebej, ko kolesarji dobijo obešanje pištole in lahko dosežejo cilje. Igralci bodo verjetno uživali v interaktivnem vidiku in bodo želeli večkrat voziti, da bi izboljšali svoje rezultate.

  • Prekini povezavo med virtualno in realnostjo

    Po mnenju Les Hudson, podpredsednika oblikovanja za Six Flags, je veriga postavila svoje cilje, da bi kmalu po razglasitvi Spider-Man privabila temne vožnje v svoje parke. "V inkubatorju je približno 10 let," pravi. "Šele pred kratkim so se skupaj s tehnologijo in cenovno dostopnejšimi cenami združili pravi igralci."

    Ker je Six Flags jasno usmerjen v privlačnost na ravni Spider-Man, je primerna za primerjave. Kakovost medijev je lahko eden od možnih padcev medijskih zanimivosti. Ko slika trpi, se stopnja potopitve vrne nazaj.

    Zdi se, da namesto svetlih, osupljivo realističnih 4K (in v nekaterih primerih 8K in celo 16K) posnetkov, ki so jih Disney in Universal uporabljali za nedavne medijske atrakcije, kot sta ponovni zagon Star Tours in Despicable Me Minion Mayhem, pravosodje Vzdrževanje lige uporablja medije z nižjo ločljivostjo. Posnetki so včasih temni in dejanje je nekoliko zamegljeno. Tudi animacija CGI je malo nezanimiva in je bolj podobna tisti, ki jo najdemo na kabelski televiziji kot hollywoodski blockbuster.

    Kakovost zvoka je v nekaterih delih nekoliko mračna. Občasno je težko slišati dialog likov in slediti zgodbi.

    Medtem ko je treba oblikovalce vožnje pohvaliti, ker so vključili zaporedje, ki vključuje holograf Lexa Luthorja, je učinek manj kot optimalen. Takšne napake ogrožajo iluzijo, opozarjajo na tehnologijo in vzamejo kolesarje iz izkušenj.

  • Prinaša pravičnost v Metropolis

    Eden od najboljših prizorov za vožnjo pošlje potnike v dirko po centru Metropolisa. Med vožnjo se vozi po virtualni zanki. (To je navsezadnje Six Flags.)

    Ker je vozno vozilo dejansko še vedno desno-navzgor, medtem ko projicirano zaporedje kaže, da vozilo dokonča 360 stopinjsko inverzijo, je odklop. V sceni, ki sledi, je podobna razčlenitev virtualne in realnosti. Medijski pripomoček za vozila ima voznike na kolesih, ki se dvigujejo z glavo navzdol po vrhu predora in nad premičnim vlakom podzemne železnice. Ponovno pa je resnično vozilo še vedno privezano na desno stran do vozne poti.

    Če to zveni kot veliko pritožb, jih je treba obravnavati v kontekstu. S Justice League, Six Flags si prizadeva za raven E-Ticket atrakcija v destinaciji parki. V zvezi s tem se vožnja nekoliko zmanjša (s poudarkom na "nekoliko") (zelo) baru, ki ga postavljata Universal in Disney. Vendar pa je to ambiciozna in čudovita atrakcija, zlasti za regionalni in sezonski park.

  • Dvorana pravičnosti

    Če vožnja, kot so Transformerji, ni obstajala, in Six Flags je prelomil nov teren s konceptom temne vožnje z gibljivim gibanjem, bi Justice League zaslužila pet zvezdic. Šestim zastavicam je treba ploskati (kot tudi konkurenčno regionalno verigo parkov, Cedar Fair, ki gradi svoje vrhunske vožnje z zgodbo, kot je vožnja do železnega grebena na Knott's Berry Farm). Diverzifikacija podjetja v vožnjo, kot je Justice League, je drzna in dobrodošla poteza. Gostje se navdušeno odzivajo na vožnjo - prav tako bi morali.

    Hudson pravi, da na podlagi uspeha Lige za pravosodje Six Flags namerava prinašati dodatne, podobne temne vožnje v svoje parke. Prav tako pravi, da on in njegova liga oblikovalcev preučujeta načine, kako združiti bolj vznemirljive izkušnje, podobne tistim, ki so podobne zgodbi, z elementi, ki temeljijo na zgodbi. Sliši se, kot da bi to uresničilo zapuščino Six Flags. Vsi se lahko veselimo, da bomo videli to zgodbo.

Justice League: Bitka za Metropolis Ride Review