Domov Združene Države Pregled Disneyjevega Haunted Mansiona

Pregled Disneyjevega Haunted Mansiona

Kazalo:

Anonim

Disneyjeve filmske tehnike

Disney Imagineer Kevin Rafferty pravi, da on in njegovi sodelavci uporabljajo načela filmskega ustvarjanja, da bi pritegnili goste v zgodbo. Na primer, "vzpostavitev posnetka" določa ton in zanimanje. Ko se v parkih približuje dvorcu, ki ga strašijo straši, krasi mogočna, a še vedno zlovešča zgradba.

Ko se gostje približajo, "srednji strel" dvorca kaže, da stvari niso povsem takšne, kot se zdi: na dovozu sedi kočija za kolesa, velika sejalnica se prevrne in brezizrazni strežniki mlinijo. Kasneje v privlačnosti, ko "posnetki od blizu" prikazujejo podrobnosti, in vse pekel - dobesedno!

Soba za raztezanje

Izkušnje se začnejo v preddverju, ko člani oddajo naročijo gostom, da "napolnijo ves mrtvi prostor". (The Haunted Mansion ima lahko Disneyjev drugi najboljši polnilec, po križarjenju Jungle.) Razcvet posnetih glasov Ghost Hostov je naklonjen ljubezni, "Dobrodošli, nespametni smrtniki" in odpre se panel, ki vodi goste v Portret Zbornica, znana tudi kot prostor za raztezanje. Tukaj se stvari začnejo čuditi.

Ker se prostor »razteza« (Ali se strop dviguje ali se tla spuščajo? Odvisno od tega, kakšno različico obiščete s hišo, ki jo obiščete), dostojanstveni portreti razkrijejo več in postanejo bolj siloviti, dokler se raztezanje ne ustavi. Gostitelj duhov napoveduje, da v sobi ni oken ali vrat in da drži našo usodo - kar je morda povezano z truplom, ki visi na kupoli na vrhu sobe.

Z veseljem se odprejo vrata, ki vodijo do tovornega prostora. Lestenci, ki se pozitivno prepirajo s pajčevino, komaj osvetljujejo pot. Vozila, znana kot Doom Buggies, uporabljajo Disneyjev sistem Omnimover. Prvotno zasnovan za privlačnost Disneyland's Adventure Through Inner Space, neskončni, vedno premikajoči se tok vozil ponuja ogromno zmogljivost vožnje (in zahteva znano opozorilo, da "se pešpot premika z enako hitrostjo kot vozila.") Imagineers je spremenil koncept Omnimover. s tem, da dajejo Doom Buggies možnost samostojnega obračanja in nagibanja.

S pomočjo primerjave Raffertyjevih filmov so gostje kot kamere, vozila pa se osredotočajo na natančne trenutke med vožnjo.

Prestrašen Silly

Čeprav ne obstaja linearna zgodba v bolj tradicionalnem pomenu privlačnosti kot je let Petra Pana, Haunted Mansion ponuja igro s tremi akcijami, v skladu z Imagineerjem Tonyjem Baxterjem (kot je bilo zapisano v čudoviti knjigi, The Haunted Mansion: čarobno kraljestvo do filmov "Jasona Surrella). Osnovna premisa je, da je dvorec dom za upokojence za duhove. Od tega jih je 999 začelo prebivati, vendar je prostor za še enega, kot nas navdušeni duh namreč spominja na neumne smrtnike.

V prvem dejanju se napetost gradi kot čudne stvari v knjižnici, glasbeni sobi, zimskem vrtu, hodniku vrat in neskončnem hodniku (slednji je ena mojih najljubših prizorišč s hišami). Predmeti naključno plavajo, roka potisne proti pokrovu krste, dedek ura odtegne 13, žalostni zvijači pa kličejo za nenavadnimi vrati. Ta nevidna bitja so morda najstrašnejši del vožnje in odražajo vpliv legendarne legende Claude Coats, ki je želel, da je Haunted Mansion večinoma zastrašujoča izkušnja.

Seance Room služi kot zavesa med akti, v skladu z Baxter. Tukaj Madame Leota v svojem kristalnem kroglu izzove zakletja, da bi prebudila duhove. V 2. dejanju se duhovi pojavijo v veliki dvorani in vas neumno prestrašijo na podstrešju. Dvorana Hall, s svojo ogromno mizo za bankete in waltzing duhovi, je med Haunted Mansion poudarki. Na podstrešju srečamo nevesto, ostanek iz zgodnje zgodbe privlačnosti. S svojim žarečim, glasno utripajočim srcem je precej prestrašena.

V različici Disneylanda, ko potniki zapustijo podstrešje, jih pozdravi Ghost. Znak, ki se je na kratko pojavil, ko se je Haunted Mansion prvič odprl, vendar je bil odstranjen, ker se gag ni povsem držal, je njegova legenda z leti zrasla. Kot del Disneylandove 60. obletnice Diamond Celebration je v parku nastal povsem nov Hatbox Ghost. Učinek je čudovit. Ko gostje mimoidoče, vidijo preoblečenega duha, ki ima prazno skrinjico. Nenadoma mu je glava izginila, da bi se ponovno pojavila v škatli.

Smešno je in grozljivo.

V Zakonu 3, Doom Buggies "pade" iz podstrešja okno in na pokopališče. To je, kjer duhovi gredo čudno in stvari postanejo neumne. Ghosts pop up povsod, glasba brcne v polni veljavi, in ti čudoviti pevski busts uskladiti za rousing izročitev "Grim Grinning Ghosts." Marc Davis, Imagineer extraordinaire in eden od Disneyjevih "Devetih starejših" animacije, se je zavzemal za krojenje, ki ga je posnemal Haunted Mansion, njegov lažji dotik pa prevladuje v zadnjem delu vožnje, zlasti na prizorišču pokopališča.

Finale poteka v kripti, kjer se eden od duhovnikov, ki se vozijo s stopalom, z gosti udarja v Doom Buggy, in majhen ghoul prosi vsakogar, da "pohiti nazaj". Neumni smrtniki, da smo, sledimo njenemu nasvetu.

Pregled Disneyjevega Haunted Mansiona